Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

W programie Smart Sender można zbudować pełnowartościowy sklep internetowy z sumowaniem towarów w zamówieniu i płatnością za zamówienie. W tym celu należy użyć następujących elementów:

W bloku Blok - Wyślij wiadomość wybierz opcję Pokwitowanie. Na czeku widnieje suma zamówienia:

Image Added

Image Added

Język tekstu na czeku zależy od języka ustawionego na koncie właściciela projektu.

Do bloku czeków można dodać przyciski. Na przykład przycisk umożliwiający zapłacenie za zamówienie. Kliknięcie tego przycisku spowoduje przejście do systemu płatności i opłacenie całkowitego kosztu całego zamówienia.

Image Added

W bloku Blok - Wykonywanie działań Możesz usunąć zamówienie. WAŻNE: Zamówienie musi zostać usunięte na początku każdego lejka zamówień, ponieważ system zapamiętuje wartości poprzednich zamówień.

Image Added

Po dokonaniu płatności za całe zamówienie Twój koszyk zostanie wyczyszczony.

Możesz zapłacić za zamówienie bez konieczności ponownego wprowadzania karty za pośrednictwem Płatności cykliczne i za pomocą jednego kliknięcia

Image Added

Usuń całą pozycję z zamówienia. Na przykład, zamówiłeś 4 zupy grzybowe. Usunięcie ze zlecenia spowoduje usunięcie całej pozycji.

Image Added

Dodaj do zamówienia. Do koszyka można dodać żądaną ilość pojedynczego artykułu.

Image Added

Liczbę elementów, które mają być dodane do zamówienia, można ustawić statycznie lub za pomocą zmiennej, tworząc ją wcześniej.

Image Added

Usuń z zamówienia umożliwia usunięcie określonej ilości określonego elementu z zamówienia.

Image Added

Usuń z zamówienia według numeru wiersza - umożliwia usunięcie określonej ilości konkretnego elementu.

Image Added

Image Added

Dodaj do zamówienia według wiersza - umożliwia dodanie do zamówienia określonej ilości określonej pozycji.

Image Added

Image Added

Usuń według wiersza - umożliwia usunięcie całej nazwy.

Image Added

Image Added

Można również elastycznie zautomatyzować sprzedaż i zakupy, od klasycznej obsługi porzuconych koszyków po bardziej zaawansowane opcje z wykorzystaniem wyzwalaczy.

Za pomocą Reguł można tworzyć logikę i automatyzację opartą na następujących wyzwalaczach:

Zakończenie zlecenia - działanie pod warunkiem, że zlecenie zostało pomyślnie opłacone.

Image Added

Błąd złożenia zamówienia - działanie w warunkach nieudanego złożenia zamówienia.

Image Added

Początek składania zamówienia (uruchamiany po dodaniu pierwszego produktu do koszyka)

Image Added

Pozycja dodana do zamówienia - określona pozycja dodana do zamówienia

Image Added

Pozycja usunięta z zamówienia - określona pozycja usunięta z zamówienia

Image Added